Disponible para nuevas oportunidades

Danny Alfaro Sánchez,
desarrollo con enfoque en aprendizaje constante.

Soy estudiante de tercer año Ingeniería en Sistemas en la UNA (Universidad Nacional de Costa Rica), me apasiona aprender nuevas cosas y sobre todo relacionado con la tecnología y programación. Tengo experiencia con muchos proyectos académicos como sistemas de inventarios, reservaciones de hotel, sistemas de control de rutinas de gimnasio entre otros. Actualmente estoy desarrollando un sistema de registro de averías para la Municipalidad de Montes de Oro, Miramar.

+5 Proyectos para mostrar
+10 Tecnologias destacadas
3er Año de Ingeniería en Sistemas
Stack

Tecnologías

Herramientas y tecnologías con las que he trabajado en proyectos académicos y personales.

Python
Git
GitHub
OpenCode
JavaScript
Java
SQL
Docker
Django
FastAPI
Soft skills

Habilidades blandas

Competencias personales que fortalecen mi forma de trabajar y colaborar en equipo.

Comunicación efectiva

Aprendizaje rápido

Trabajo en equipo

Resolución de problemas

Capacidad de adaptación

Formacion

Estudios y preparación

Base académica y técnica que respalda mi crecimiento en desarrollo de software y tecnología.

2021

Técnico medio en Redes

CTP de Rosario de Naranjo

Formación técnica enfocada en redes y bases para el trabajo con infraestructura tecnológica.

En curso

Ingeniería en Sistemas

Universidad Nacional de Costa Rica

Actualmente cursando el tercer año, con participación en proyectos académicos y desarrollo de software.

Portfolio

Proyectos con enlace a GitHub

Selección de proyectos académicos y técnicos que reflejan mi interés por la programación, la lógica y la construcción de sistemas útiles.

Python · Grafos · Dijkstra

AppGPS

Aplicación en Python orientada a encontrar rutas óptimas entre puntos usando el algoritmo de Dijkstra, simulando la lógica central de un GPS académico e interactivo.

React · Node.js · TypeScript · Docker

Online Chess

Proyecto de ajedrez online jugador contra jugador con arquitectura separada de cliente y servidor, construido con React y Node.js usando TypeScript y preparado para despliegue con Docker.

Java · Lógica de juego · Multijugador local

Chinesse Checkers

Juego de damas chinas en Java con multijugador local, enfocado en la lógica del tablero, validación de movimientos y experiencia de juego para varios participantes.

Java · Gestión de rutinas · Proyecto académico

GymLab

Sistema académico desarrollado en Java para el control de rutinas y operaciones relacionadas con un gimnasio, aplicado como proyecto de programación orientado a organización y seguimiento.

Python · Inventario · IVA · Expiración

Control de Productos

Sistema de inventario en Python para registrar, modificar y eliminar productos, incluyendo control de expiración, cálculo de inversión, ganancias y manejo de IVA por periodos.